Post by Genesis on Jun 14, 2018 18:30:25 GMT -5
Las Artesanías son los hechizos que un artista puede usar. Si bien no todos en el mundo son artistas, todos, con el suficiente tiempo y dedicación pueden llegar a serlo. Las Artesanías son la manifestación de esto. Aquí una lista dividida por Arte. Al al progresar, puedes aprender hasta 2 artesanías nuevas o elegir una ya conocida para mejorarla. Puedes elegir una misma artesanía un máximo de 3 veces para mejorar el efecto.
Cabe destacar que las artes son capaces de mucho más que solo estas artesanías, sin embargo, las artesanías son los "hechizos" más comunes o conocidos de estas artes.
Recordatorio: Se considera que existen los tipos de daño: Espiritual, Mental, Elemental, Físico, Sagrado, Oscuro y Etéreo.
Nota: Cooldown comienza una vez el efecto de un Arte termina.
Formato:
Cabe destacar que las artes son capaces de mucho más que solo estas artesanías, sin embargo, las artesanías son los "hechizos" más comunes o conocidos de estas artes.
Recordatorio: Se considera que existen los tipos de daño: Espiritual, Mental, Elemental, Físico, Sagrado, Oscuro y Etéreo.
Nota: Cooldown comienza una vez el efecto de un Arte termina.
Formato:
Artesanía
Efecto:
Acción [Tipo]
Daño/Curación | [#], Efecto o N/A |
Acierto | [#]/[N/A] |
Cooldown | 2 |
Efecto:
Escribir efecto aquí
[PTabbedContent=Artesanías]
[PTab=Artes espíritu]
[PTabbedContent=Artes Espíritu]
[PTab=Lv.1]
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][PTab=Artes Artificio]
[PTabbedContent=Artes Artificio]
[PTab=Lv.1]
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][PTab=Artes Luz]
[PTabbedContent=Artes Luz]
[PTab=Lv.1]
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][PTab=Artes Oscuras]
[PTabbedContent=Artes Oscuras]
[PTab=Lv.1]
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][PTab=Artes Elementales]
[PTabbedContent=Artes Elementales]
[PTab=Lv.1]
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][PTab=Artes Silentes]
[PTabbedContent=Artes Silentes]
[PTab=Lv.1]
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][PTab=Artes Mentales]
[PTabbedContent=Artes Mentales]
[PTab=Lv.1]
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][PTab=Artes Asesinato]
[PTabbedContent=Artes Asesinato]
[PTab=Lv.1]
TBA
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][/PTabbedContent]
[PTab=Artes espíritu]
[PTabbedContent=Artes Espíritu]
[PTab=Lv.1]
Balpin
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | - |
Cooldown | 2 |
Efecto:
Al ejecutar esta artesanía, elimina un efecto espiritual en un aliado.
Umevo far Emane
Efecto:
Acción [Support]
Curación | 2 HP |
Acierto | 1 |
Cooldown | 5 |
Efecto:
Hasta un máximo de 4 aliados (contando al artista) pueden ser curados.
Arai adv Yar
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | 1 |
Cooldown | 3 |
Efecto:
Llama un espíritu a combatir con el artista. El espíritu tiene 2 HP, 10 DP y hace 2 daño. Tiene 3 EP.
Arai ad arbad
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | - |
Cooldown | 2 |
Efecto:
Otorga inmunidad a efectos negativos por los siguientes 3 posts. Si el dado Mod. es 10, otorga 2 EP también.
Non raen cest
Efecto:
Acción [Completa]
Daño | 4 |
Acierto | 3 |
Cooldown | 2 |
Efecto:
Elige un blanco y haz daño espiritual.
El enemigo no puede evadir este ataque (Si es que tiene EP)
El enemigo no puede evadir este ataque (Si es que tiene EP)
Uane far jorlo
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | N/A |
Acierto | - |
Cooldown | 8 |
Efecto:
Elige un aliado (o a tí mismo). Otorga +1 al atributo "Espíritu" y "Mente" por 2 rondas.
Essira anon
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño/Curación | Effecto |
Acierto | - |
Cooldown | 20 |
Efecto:
Convoca a un Familiar. Éste familiar tiene 5 HP, 15 DP y 4 daño. Puedes aumentar el daño que causa restando DP. (+2 cada -5)
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][PTab=Artes Artificio]
[PTabbedContent=Artes Artificio]
[PTab=Lv.1]
Claveneda
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | - |
Cooldown | 5 |
Efecto:
Añade 5 HP al máximo de cualquier objeto o persona. Este HP no causa penalización al ser perdido. Dura una ronda.
Sevelane
Efecto:
Acción [Completa]
Daño | 5 |
Acierto | 3 |
Cooldown | 8 |
Efecto:
Convoca una espada mágica que se mueve telequineticamente.
Salavat
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | 1 |
Cooldown | 4 |
Efecto:
Otorga 5 daño adicional a cualquier arma por una ronda.
Quedelat
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | - |
Cooldown | 5 |
Efecto:
Al sujetar un objeto, aprende a replicarlo mágicamente. No puedes replicar réplicas. La Réplica dura 10 minutos o 5 rondas.
Cest Refiante
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | 2 |
Cooldown | 1 |
Efecto:
Crea un escudo de magia, este escudo otorga 10 DP contra un ataque. Puede ser usado en respuesta a un ataque enemigo.
Bifurcad
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | N/A |
Acierto | - |
Cooldown | 20 |
Efecto:
Infunde con una artesanía conocida de nivel 1 un objeto. Este objeto puede usarse como arma, el efecto del arte considerada acción rápida.
Vos noe acoe, Ne lo abrileir vitae
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño/Curación | Effecto |
Acierto | - |
Cooldown | 20 |
Efecto:
Otorga al artista +2 a cualquier atributo y +6 al daño por un post. El artista puede añadir +1 a ambas por cada objeto en su posesión que rompa.
Resiva
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | Effecto |
Acierto | 5 |
Cooldown | 7 |
Efecto:
Repara un objeto roto. Si este objeto es mágico, no recupera sus cualidades. Si es un duplicado mágico, no funciona.
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][PTab=Artes Luz]
[PTabbedContent=Artes Luz]
[PTab=Lv.1]
Cestilivane
Efecto:
Acción [Support]
Curación | 4 |
Acierto | - |
Cooldown | 1 |
Efecto:
Energía se manifiesta en la mano del artista, puede tocar a un aliado y deshacer daños.
Recialine
Efecto:
Acción [Support]
Curación | Efecto |
Acierto | - |
Cooldown | 3 |
Efecto:
Un orbe de luz levita sobre un grupo. Puede regenerar hasta 4 HP que pueden dividirse entre un grupo.
Aosa Anon
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | - |
Cooldown | 4 |
Efecto:
Otorga daño sagrado a tu arma o cuerpo. Obten +2 a tu Mente por una ronda y recupera 5 DP.
Amitér
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | - |
Cooldown | 6 |
Efecto:
Otorga inmunidad a daño espiritual, sagrado y oscuro contra un ataque.
Requan
Efecto:
Acción [Completa]
Daño | 5 |
Acierto | 2 |
Cooldown | 5 |
Efecto:
Crea un área sagrada colocando mínimo 3 hojas con escritura sagrada, que con un destello, ocasiona daño sagrado a aquellos dentro. El área es desecrada con este destello.
Relenir dolet
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | N/A |
Acierto | - |
Cooldown | 1 |
Efecto:
Energía lumínica se reúne sobre el artista, puede enfocarla en un sujeto. Cura una enfermedad, los efectos de algún tipo de daño o una maldición. No restaura HP.
Assaia anon, pace, arbadira
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño/Curación | Effecto |
Acierto | - |
Cooldown | 20 |
Efecto:
Otorga a un aliado o al artista +20 DP. Una vez perdido, este DP no se recupera. Si se usa sobre un aliado, se considera acción Support.
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][PTab=Artes Oscuras]
[PTabbedContent=Artes Oscuras]
[PTab=Lv.1]
Uane adv vernal
Efecto:
Acción [Completa]
Daño | 1 |
Acierto | 5 |
Cooldown | 5 |
Efecto:
Bloquea a un adversario a seguir los movimientos del artista, permitiéndo manejarlos como una marioneta. El objetivo recibe daño físico por resistir el control.
Larrna far báeve sulna
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño | 5 |
Acierto | 6 |
Cooldown | 7 |
Efecto:
A través de daño oscuro, ocasiona el estado espiritual "letargo", causando al enemigo perder la conciencia. Solo puede ser despertado con artes o por el mismo artista.
La Oscra
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño | 5 |
Acierto | 1 |
Cooldown | 1 |
Efecto:
Ocasiona daño oscuro a un enemigo.
Non versia
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | 3 |
Cooldown | 3 |
Efecto:
Artesanía que permite cegar a un enemigo. La ceguera es una enfermedad/maldición. No se pierde con el tiempo, pero puede curarse. El mismo artista puede levantar la maldición.
Non avrasia
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | 2 |
Cooldown | 3 |
Efecto:
Artesanía que permite Ensordecer a un enemigo. La sordera es una enfermedad/maldición. No se pierde con el tiempo, pero puede curarse. El mismo artista puede levantar la maldición.
Non Ogadeasia
Efecto:
Acción [Completa]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | 1 |
Cooldown | 20 |
Efecto:
Un arte peligrosa, considerada daño espiritual. Permite eliminar memorias del adversario. Las memorias pueden ser restauradas solo por el artista o naturalmente con el tiempo.
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][PTab=Artes Elementales]
[PTabbedContent=Artes Elementales]
[PTab=Lv.1]
Fyare
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño/Curación | 5 |
Acierto | 1 |
Cooldown | 1 |
Efecto:
Otorga elemento de fuego para causar daño elemental en un ataque.
Flige
Efecto:
Acción [Completa]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | 4 |
Cooldown | 5 |
Efecto:
El enemigo debe elegir si recibir 1 daño directo al HP o quedar congelado y no poder actuar esta ronda. Si el enemigo es congelado, se le considera eliminado del combate por una ronda.
Lierre
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño/Curación | N/A |
Acierto | N/A |
Cooldown | 2 |
Efecto:
Reduce el daño recibido durante tu ataque -5 utilizando el poder de la tierra.
Vane
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | 1 |
Cooldown | 2 |
Efecto:
Ocasiona una penalización no letal de -2 a varios enemigos utilizando el poder de la vida vegetal.
Selectare
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño/Curación | 5 |
Acierto | 3 |
Cooldown | 2 |
Efecto:
Añade +2 a la tirada del dado modificador y ocasiona daño elemental, otorgando electricidad.
Acadre
Efecto:
Acción [Rápida]
Curación | Efecto |
Acierto | N/A |
Cooldown | 10 |
Efecto:
Crea una densa neblina mágica, que otorga al artista 1 HP/R y 3 EP por 5 rondas
Lasevere enteve
Efecto:
Acción [Completa]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | N/A |
Cooldown | 20 |
Efecto:
Una explosión elemental muy destructiva. Tira una cantidad de Dado Mod. igual a tu HP para determinar daño. Puedes repartir el daño entre enemigos. Pierde 4 HP.
Adúa
Efecto:
Acción [Support]
Curación | 2 |
Acierto | 1 |
Cooldown | 3 |
Efecto:
Recubre con agua una herida y recupera heridas. También puede eliminar ciertos malestares, como enfermedades, pero no maldiciones.
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][PTab=Artes Silentes]
[PTabbedContent=Artes Silentes]
[PTab=Lv.1]
Rúnot adv Farene
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | 2 |
Cooldown | 5 |
Efecto:
La runa más básica de las artes silentes. Puede ser usada en respuesta a un ataque enemigo o algún efecto negativo para negar sus efectos. No aplica a daño físico.
Rúnot ad Dorvid
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | N/A |
Cooldown | 1 |
Efecto:
La Runa del cuerpo añade +10 DP durante tu ataque y añade daño espiritual.
Rúnot ad Vir
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | N/A |
Cooldown | 2 |
Efecto:
La Runa de viento otorga 3 EP y 2 CP por una ronda.
Rúnot ad la Vitae
Efecto:
Acción [Rápida]
Curación | Efecto |
Acierto | N/A |
Cooldown | 12 |
Efecto:
La Runa de la Vida otorga 2 HP/R por 4 rondas.
Rúnot ad Farrne
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | N/A |
Acierto | 5 |
Cooldown | 3 |
Efecto:
La Runa de Marca se usa para marcar a un objetivo y hacer más fácil encontrar, rastrear y acertar contra éste. El objetivo recibe +5 daño por una ronda y pierde 1 EP.
Rúnot ad Abriler Dorvid
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño/Curación | N/A |
Acierto | 4 |
Cooldown | 4 |
Efecto:
La Runa de Otorgar Cuerpo convierte lo intangible en tangible, tal como un espíritu. Elimina una inmunidad durante tu ataque.
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][PTab=Artes Mentales]
[PTabbedContent=Artes Mentales]
[PTab=Lv.1]
Ogar
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | N/A |
Cooldown | 1 |
Efecto:
El enemigo pierde 1 EP y 1 CP. Añade +1 al dado Mod. para determinar si el ataque acierta sin efectos negativos y determinar crítico.
Odear
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | 4 |
Cooldown | 3 |
Efecto:
Obliga a un enemigo que haya realizado un ataque o tirada a volver a realizar la tirada.
Oscreare as ena
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | N/A |
Acierto | 4 |
Cooldown | 10 |
Efecto:
Añade 7 EP hasta que ataques de nuevo. El próximo ataque causa +5 daño.
Inter mabel
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño | 3 |
Acierto | N/A |
Cooldown | 1 |
Efecto:
Tu ataque causa daño mental.
Vonasra
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | N/A |
Cooldown | 4 |
Efecto:
Puede ser usado en respuesta a un ataque enemigo. Realiza una tirada del dado Mod. y reduce el daño recibido por esa cantidad.
Motrase
Efecto:
Acción [Support]
Daño/Curación | N/A |
Acierto | 1 |
Cooldown | 6 |
Efecto:
El enemigo de elección debe superar el resultado del dado Mod. en su ataque o su ataque se considera fallido.
Quaveir
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño | Efecto |
Acierto | N/A |
Cooldown | 10 |
Efecto:
Haz una segunda tirada del dado Mod. Añade la mitad del resultado (Redondeado hacia abajo) a tu tirada original.
Oma ad bogate
Efecto:
Acción [Rápida]
Daño/Curación | Efecto |
Acierto | N/A |
Cooldown | 20 |
Efecto:
Conecta la mente de los aliados, permitiéndoles actuar como uno. Permite a un aliado actuar junto a tí en este post. El aliado toma acciones como si estuviera atacando en su propio post.
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][PTab=Artes Asesinato]
[PTabbedContent=Artes Asesinato]
[PTab=Lv.1]
TBA
[/PTab][/PTabbedContent]
[/PTab][/PTabbedContent]